前PlayStation高管提醒开发商,称其为回合制RPG可能让玩家忽视,建议改用更吸引人的描述。
你最近有没有被《光与影:33号远征队》刷屏?这款游戏从发售前到发售后,热度一直居高不下,拿奖拿到手软。但你知道吗,在它发售前,前PlayStation高管吉田修平曾给开发商提过一个特别的建议:千万别管
还记得几年前,要是哪个游戏敢自称“回合制JRPG”,那基本等于在劝退玩家。可如今呢?《博德之门3》《暗喻幻想》还有《光与影:33号远征队》一个个拿奖拿到手软,回合制JRPG简直成了香饽饽。这反转,连前
前PlayStation高管建议《Clair Obscur Expedition 33》开发者避免使用“回合制RPG”标签,以免玩家因此忽视游戏。
嘿,各位玩家朋友们,最近游戏圈有个挺有意思的事儿,前PlayStation高管Shawn Layden在访谈里聊到回合制JRPG,说这事儿“真挺逗的”。为啥逗呢?因为当年他给《Clair Obscur
最近有个事儿挺有意思,前PlayStation工作室总裁吉田修平(就是那个大家熟悉的“吉田叔”)在接受采访时透露,他曾经给《Clair Obscur》的开发团队提了个建议:千万别把这游戏叫成“回合制R
你最近有没有被一款叫《Clair Obscur》的游戏刷屏?它看起来像《最终幻想》遇上《爱死机》,但你知道吗,它差点因为名字里的“回合制”三个字被玩家错过。 这事还得从前PlayStation工作室总
2026年8月17日,前PlayStation全球工作室总裁吉田修平在韩国釜山独立游戏节(Busan Indie Connect Festival 2026)发表演讲时,披露了一段关于爆款游戏《光与影
国产动作游戏《湮灭潮汐》更换主角演员,曾饰演《生化危机:安魂曲》格蕾丝的演员接替《博德之门3》与《33号远征队》明星詹妮弗·英格利什,后者仅保留顾问职务。
【GGAMen 极客评测 | 2026-01-16】 手机性能的边界在哪里?近日,知名科技博主 @SenhorLinguica 用一段实机演示给出了震撼的答案:他成功在一部安卓手机上运行了次世代 PC
Clair Obscur: Expedition 33 Actors Reflect on Voicing Hit Game — “We’ll Also Be in Some Duds”IT Home
玩RPG的你,是不是也纠结过:回合制和即时制到底哪个更香?最近,《辐射》系列的联合创作者Tim Cain在他的YouTube频道上聊了聊这个话题,他说两边都有超大声的粉丝,谁也说服不了谁,所以开发者想
《光与影:33号远征队》主笔作家:我从来没把它当 RPG 来写,更像是在写一部 HBO 剧集如果你觉得《光与影:33号远征队》的叙事气质,和你玩过的大多数 RPG 都不太一样,那这种“违和感”,其实并
最近游戏圈有个大新闻,索尼宣布要在2028年彻底停止对实体游戏光盘的支持。消息一出,玩家们炸了锅,有人觉得这是大势所趋,有人则担心以后再也买不到实体盘了。那这事儿到底怎么看?前PlayStation高
奖项名单公布后,这款作品不仅拿下了分量最重的“年度最佳 PS5 游戏”,还一口气收获了包括最佳美术指导、最佳图形、最佳音频、最佳辅助功能、DualSense 特性活用等多个技术与设计层面的奖项。更有意
在当代游戏行业,重制与复刻早已成为常态,但并非所有人都对此买账。近日,曾参与《神秘海域:德雷克船长的宝藏》开发的顽皮狗设计师本森·拉塞尔在采访中直言,他并不看好对这款2007年的经典作品进行重制或复刻
在周四的独立游戏奖颁奖礼上,《光与影:33号远征队》无疑是当晚最耀眼的名字之一——它一举拿下年度最佳游戏和最佳处女作两项重量级荣誉。对开发商 Sandfall Interactive 和发行商 Kep
近年来,手游广告体验的下滑,成为困扰开发者的难题:游戏内广告出现形式愈发复杂,“关闭”或“跳过”按钮位置和大小频繁变化,广告素材时长被大幅拉长,甚至出现几乎全屏可点的广告素材;Store-kit ov
前华纳高管克里斯蒂安·艾伦谈及《指环王:北方战争》重制时表示,该作2011年发售时撞上《上古卷轴5:天际》实属不幸,当时他极力反对同期发布,如今游戏回归让他欣慰。
前顽皮狗开发者对《神秘海域》初代重制/重置的看法:「意义何在?」